MEDELLÍN, COLOMBIA / HUMANO × TECNOLOGÍA

ESTUDIO / QUIÉNES SOMOS

Tecnología.
Con las personas
en el centro.

Unimos disciplinas para imaginar experiencias
que merezcan ser vividas.

4

01 / POR QUÉ BIOFRAME

No empezamos
por la herramienta.
Empezamos
por la pregunta.

¿Qué queremos que una persona sienta, descubra o recuerde?

En BioFrame, la tecnología es un material creativo. La combinamos con diseño, cultura e investigación para construir puentes entre ideas y experiencias.

Trabajamos desde Medellín con una mirada abierta a otros contextos, disciplinas y maneras de hacer.

02 / DOS FUERZAS, UN NOMBRE

BIO↗

Vida. Cultura. Cuerpo.
Memoria. Emoción. Comportamiento.

FRAME⌝

Sistema. Tecnología. Estructura.
Interfaz. Perspectiva.

FRAME da la estructura.
BIO la hace vivir.

03 / BIOFRAME

Nuestra manera
de mirar.

01

Humanos

La tecnología empieza con las personas.

02

Curiosos

Toda exploración empieza con una pregunta.

03

Experimentales

Construimos para aprender, no solo para confirmar.

04

Con propósito

Cada decisión debe aportar a la experiencia.

05

Memorables

Lo que creamos debería dejar algo en quien lo vive.

Los nueve conceptos de nuestro ADN +

HUMANO

La tecnología empieza con las personas.

CURIOSIDAD

Toda exploración empieza con una pregunta.

INTERACCIÓN

El sistema responde a ti.

CULTURA

Lo que creamos lleva el mundo que habitamos.

TECNOLOGÍA

Un material para hacer reales nuevas posibilidades.

MEMORIA

Las experiencias deberían dejar algo en nosotros.

ASOMBRO

Dejamos espacio para lo inesperado.

CONEXIÓN

El sentido crece en el espacio que compartimos.

JUEGO

Prueba algo. Mira qué sucede.

04 / EL ORIGEN

Antes del estudio,
una inquietud
compartida.

BioFrame nació de conversaciones entre Luisa Arteaga, Juan José Mira y Daniel Ardila mientras trabajaban juntos y compartían una inquietud: muchas de las experiencias que querían construir no encontraban espacio dentro de los formatos tradicionales de la industria.

Lo que comenzó como conversaciones sobre proyectos, tecnología y nuevas formas de interacción terminó convirtiéndose en una decisión: crear un espacio propio para hacerlos realidad.

Desde entonces, BioFrame ha comenzado a integrar otras disciplinas y colaboradores para ampliar esa visión.

05 / BIOFRAME

Misma especie.
Diferentes
herramientas.

BioFrame reúne perfiles de tecnología, experiencias interactivas, diseño y dirección creativa para abordar cada proyecto desde múltiples perspectivas.

Retrato de Luisa Arteaga
BF / TEAM-01SEÑAL / EN ESPERASEÑAL HUMANA / ACTIVA

Luisa Arteaga

Ingeniera en Diseño de Entretenimiento Digital

  • UI/UX
  • QA
  • Experiencias Interactivas
  • Marketing Digital
Retrato de Juan José Mira
BF / TEAM-02SEÑAL / EN ESPERASEÑAL HUMANA / ACTIVA

Juan José Mira

Ingeniero en Diseño de Entretenimiento Digital

  • Experiencias Interactivas
  • Especialista en Gestión de Proyectos
  • Tecnología Creativa
Retrato de Daniel Ardila
BF / TEAM-03SEÑAL / EN ESPERASEÑAL HUMANA / ACTIVA

Daniel Ardila

Ingeniero en Diseño de Entretenimiento Digital

  • Tecnología Interactiva
  • Experiencias Digitales
  • Tecnología Creativa
Retrato de Xaime Betancur
BF / TEAM-04SEÑAL / EN ESPERASEÑAL HUMANA / ACTIVA

Xaime Betancur

Director Creativo / Director de Arte / Diseñador de Interacción

  • Dirección Creativa
  • Dirección de Arte
  • Diseño de Interacción
  • Identidad Visual

LA SIGUIENTE CONEXIÓN EMPIEZA CONTIGO

Construyamos
lo que sigue.

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